Detalhe isométrico

Objetivo: Incluir no croqui do pavimento um elemento que irá definir uma posição sobre a qual será efetuado um detalhe.

Comando

Após a entrada do primeiro ponto, o Hydros mostra uma linha ligando o ponto anterior ao cursor. Esta linha “elástica” indica onde a linha do detalhe passa a partir da movimentação do cursor.

Após a entrada do segundo ponto, a linha do detalhe já está definida, passando a delimitar a área de abrangência utilizando o cursor como ponto limite do detalhe.

O terceiro ponto selecionado indica a direção da geração do detalhe e limita sua área de abrangência.

Em casos nos quais a arquitetura possua ângulos variados, é possível gerar um detalhe, com um ângulo de visão perpendicular a sua linha base. Com isso, pode-se trabalhar dentro desses detalhes, como se a arquitetura fosse horizontal, simplificando o trabalho de lançamento e gerando um resultado final mais adequado sem a necessidade de mudar a posição original da arquitetura. O ângulo deve ser definido a partir de dois primeiros pontos lançados na criação do detalhe.

Uma vez informado o segundo ponto, é aberto um diálogo que permite definir as opções do detalhe.

Elemento Detalhe

O elemento que representa o detalhe no croqui é um elemento gráfico como os demais. A diferença é que este é utilizado para referenciar externamente o detalhe a partir da Janela de projeto.

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